| 1 cuota de $34.900,00 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $34.900,00 |
| 2 cuotas de $20.748,05 | Total $41.496,10 | |
| 3 cuotas de $14.279,91 | Total $42.839,75 | |
| 6 cuotas de $7.767,57 | Total $46.605,46 | |
| 9 cuotas de $5.571,59 | Total $50.144,32 | |
| 12 cuotas de $4.531,47 | Total $54.377,69 | |
| 24 cuotas de $3.196,11 | Total $76.706,71 |
| 3 cuotas de $14.870,89 | Total $44.612,67 | |
| 6 cuotas de $8.189,86 | Total $49.139,20 |
| 3 cuotas de $15.025,61 | Total $45.076,84 | |
| 6 cuotas de $8.248,61 | Total $49.491,69 | |
| 9 cuotas de $6.172,25 | Total $55.550,33 | |
| 12 cuotas de $5.054,97 | Total $60.659,69 |
| 18 cuotas de $3.616,41 | Total $65.095,48 |
Marijam Didzgalvyte
CÓMO LOS VIDEOJUEGOS ESTÁN CAMBIANDO AL MUNDO
Ediciones Godot
Páginas: 280
Formato:
Peso: 0.36 kgs.
ISBN: 978-631-6532-83-1
¿Pueden los videojuegos ser una fuerza para la igualdad o están destinados a alimentar agendas reaccionarias e hipermaterialistas? Marijam Didzgalvyte, experta en la industria, aborda esta dualidad combinando la teoría cultural y las críticas materialistas con un lenguaje accesible a todo tipo de lectores. Desde las innovaciones de Pong y Doom hasta los intrincados juegos multijugador o basados en narrativas, la autora destaca las historias de las comunidades de jugadores y los actores políticos que se organizan entre ellas. La industria de los videojuegos, ahora más grande que las industrias cinematográfica y musical juntas, ha demostrado tener la capacidad de desafiar el statu quo, y en este libro se explora su potencial para promover e impulsar objetivos igualitarios.
